Prey: Mooncrash — его аккуратно тизирили всякими подсказками и намеками и в конечном счете оно наконец-то вышло. И хоть от оригинальной игры многие остались не особо, по общим впечатлениям она в общем-то понравилась.
Дополнение стартует с пробуждения агента корпорации Касма. Нас быстро вводят в курс дела. Мол агенту предстоит выполнить его последнее задание, перед возвращением домой. Рассказывают, что сама задача — это наблюдение за научной станцией Пифей, которая принадлежит знакомой по оригинальной игре «Транстар». Рассказывают и то, что наблюдать мы будем через симуляцию. Опять таки мы делаем это, через резервную копию базы.
Суть игры — это спасение пяти персонажей. Да, так как это симуляция, нам предстоит играть за разных людей, которые по разным причинам оказались на станции. Игроку предстоит раз за разом проходить один и тот же уровень, хоть за частую и разными путями. Спасли самого первого героя — открыли следующего. Итак по списку. Причем, если не удалось выжить и спасти всех, симуляция перезагружается и вам нужно будет спасать всех еще раз. Здорово, правда? (ухмылка)
Каждый персонаж уделен своими уникальными характеристиками. Кто-то пристрастился к нейрамодам, кто-то является отличным механиком, а кто-то знает все коды от дверей. Так что, игроку всегда надо будет продумывать свои действия заранее, рассчитывая маршрут и держа в голове, какие вещи он подобрал в прошлое прохождение. Да, да, вы не ослышались. Все, что вы взяли одним персонажем, уже не будет доступно другому. Таким образом мы имеем довольно большую локацию с разными путями спасения. Каждый из которых, имеет свои нюансы.
Просто пробежать игру за вечер, не получится. Ни с первой, ни со второй попытки не получится спасти всех. Как минимум их нужно, еще для начала, открыть. Местные локации нужно изучать, можно даже сказать — выучивать.
Prey: Mooncrash — на мой взгляд очень сложная игра, в которой необходимо продумывать все на несколько ходов вперед.
Ах, да! Забыл сказать еще об одном ограничивающем факторе. Симуляция по определенным причинам нестабильна. Так, что с повышением уровня порчи данных — враги возрождаются и становятся сильнее. А на шестом уровне симуляция просто перезагружается. Здорово, правда? (ухмылка). Есть конечно предмет, замедляющий эту шкалу. На некоторых этапах, он явно будет полезен.
Чтобы игрокам было не очень сложно, авторы пошли на некоторые ухищрения. Во время игры, вы прокачиваете своих героев, и зарабатываете очки, почти за каждое действие.
Жду ваших комментарий. Как вам статья «Prey: Mooncrash — Обзор» и как вам игра?